Neko Project 21/Wを始めた。
PC-9801RX21があるからMS-DOSの設定とかは忘れてないが
PC-9801の知識は286で終わってるからなぁ。
まぁ設定だけであっという間にPentiumIIIまでなるんだけど。
昔吸い出しておいたBIOSのファイルを実行ファイルと同じフォルダに置いて実行で動いた。
フォントは無くていいのかな?
MS-DOSのイメージから、SASIのHDDイメージファイルを作成/フォーマットしてHDD起動まで確認。
SuperDEPTHを実行しようとして、圧縮ファイルなのでLHAを持ってきて…でSuperDEPTHまで起動した。
ゲームのディスクイメージがあったので、それを起動するもグラフィックが変。
「たしかディップスイッチをいじったと思うけど…」
と添付マニュアル見てたら、起動時にENDキー押しながら設定画面に。
グラフィックを変えたら正常に表示された。
あと、非公開設定にステートメモリーがあったので、iniファイルに記述追加したら「どこでもセーブ」が使えるようになった。
キーボードをジョイスティック設定にエミュレータ動作中に変更できるし、動作スピードも1キーで変えられる。
非常に良くできているエミュレータだし、ちょくちょく更新が掛かってるのも素晴らしい。
これで、夢だった「PC-8801mkIISRノート」も「PC-9801xxノート」もできた。
ただ、どちらもキーボードのキーの数が今使ってるノートパソコンでは物理的に足りないので、キー設定変えるなどが必要だけど。
まずはここまで。
Neko Project 21/W始めた。
Re: Neko Project 21/W始めた(チートコード)
ちょっとPent0.22で数値検索すると、なるほど検索できた。
で、ちょこっといじってみると、即座にキャラクターのステータスが変わる。
これをもっと簡単にCEPとか使ってうやりたいんだけど...
ベースアドレス云々が良くわからず、Pentで書き換えてる。
どこでもセーブ機能も使えるので、そのデータから書き換える方法もあるけど、CEPがうまく使えない。
データを見張ってて、数値が小さくなったら元に戻すチートコード作りたいんだけど...
もっと勉強が必要そう。
で、ちょこっといじってみると、即座にキャラクターのステータスが変わる。
これをもっと簡単にCEPとか使ってうやりたいんだけど...
ベースアドレス云々が良くわからず、Pentで書き換えてる。
どこでもセーブ機能も使えるので、そのデータから書き換える方法もあるけど、CEPがうまく使えない。
データを見張ってて、数値が小さくなったら元に戻すチートコード作りたいんだけど...
もっと勉強が必要そう。
Re: Neko Project 21/W始めた。
面倒くさいので、ステートセーブからデータ書き換えて読み直しという手段を取りました。
cepなどのツールはまたの機会にでも。(多分やらない。)
ってことでアルシャークをちょっとプレイ。
cepなどのツールはまたの機会にでも。(多分やらない。)
ってことでアルシャークをちょっとプレイ。
アルシャーク(PC-9801版)進んでる
ステートセーブからの無理矢理書き換えがなんとかうまくいき
アルシャーク進んでます。攻略サイト見ながらですが。
が、なんか間違ってるようで、HPなくなりまくり。
キャンプセットで回復させては進む。
武器や防具が貧弱なのかな?
アルシャーク進んでます。攻略サイト見ながらですが。
が、なんか間違ってるようで、HPなくなりまくり。
キャンプセットで回復させては進む。
武器や防具が貧弱なのかな?
アルシャーク(PC-9801版)また詰んだ。
また最初から始めました。
なんとか7割、8割進んだところでまた変な事してフラグが、立たない、アイテムが手に入らない。
今回は無茶なHP上げせずに進んでたのに。
アイテムが手に入らないので、次のフラグが立たないみたいでまた最初からみたい。
ステートセーブのアドレス一覧なんかは必要なとこはできたけど、また最初からか。
あと、ず~っと動作しなかったストライクコマンダー。
原因は、グラフィックでも設定でもなく、単なるメモリー不足だった。
7MB以上必要だった。
そりゃ実機で動作しなかった訳だ。
当時はそこまでメモリー積めなかったからなぁ。
DOS/V版のは動作したけど、英語読めなくて護衛する筈の味方を撃ち落としたりしたからなぁ。
まぁ日本語のメッセージになっても、難しいのは変わりないけど。
なんとか7割、8割進んだところでまた変な事してフラグが、立たない、アイテムが手に入らない。
今回は無茶なHP上げせずに進んでたのに。
アイテムが手に入らないので、次のフラグが立たないみたいでまた最初からみたい。
ステートセーブのアドレス一覧なんかは必要なとこはできたけど、また最初からか。
あと、ず~っと動作しなかったストライクコマンダー。
原因は、グラフィックでも設定でもなく、単なるメモリー不足だった。
7MB以上必要だった。
そりゃ実機で動作しなかった訳だ。
当時はそこまでメモリー積めなかったからなぁ。
DOS/V版のは動作したけど、英語読めなくて護衛する筈の味方を撃ち落としたりしたからなぁ。
まぁ日本語のメッセージになっても、難しいのは変わりないけど。
Re: Neko Project 21/W始めた。
また最初から。
ホバー置いたままテレポートしたら、ホバー取りに行けなくなった。
タンクはあるけど、海の上は走れないし。
ステートセーブで経験値だけ増やしとけば、戦闘が終わるたびにレベルがあがる。
ホバー置いたままテレポートしたら、ホバー取りに行けなくなった。
タンクはあるけど、海の上は走れないし。
ステートセーブで経験値だけ増やしとけば、戦闘が終わるたびにレベルがあがる。