Neko Project 21/W始めた。

昔のパソコンゲームなどの話
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登録日時: 2021年1212月2929日(水) 18:05

Neko Project 21/W始めた。

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Neko Project 21/Wを始めた。

PC-9801RX21があるからMS-DOSの設定とかは忘れてないが
PC-9801の知識は286で終わってるからなぁ。
まぁ設定だけであっという間にPentiumIIIまでなるんだけど。

昔吸い出しておいたBIOSのファイルを実行ファイルと同じフォルダに置いて実行で動いた。
フォントは無くていいのかな?
MS-DOSのイメージから、SASIのHDDイメージファイルを作成/フォーマットしてHDD起動まで確認。
SuperDEPTHを実行しようとして、圧縮ファイルなのでLHAを持ってきて…でSuperDEPTHまで起動した。

ゲームのディスクイメージがあったので、それを起動するもグラフィックが変。
「たしかディップスイッチをいじったと思うけど…」
と添付マニュアル見てたら、起動時にENDキー押しながら設定画面に。
グラフィックを変えたら正常に表示された。

あと、非公開設定にステートメモリーがあったので、iniファイルに記述追加したら「どこでもセーブ」が使えるようになった。

キーボードをジョイスティック設定にエミュレータ動作中に変更できるし、動作スピードも1キーで変えられる。
非常に良くできているエミュレータだし、ちょくちょく更新が掛かってるのも素晴らしい。


これで、夢だった「PC-8801mkIISRノート」も「PC-9801xxノート」もできた。
ただ、どちらもキーボードのキーの数が今使ってるノートパソコンでは物理的に足りないので、キー設定変えるなどが必要だけど。
まずはここまで。
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Re: Neko Project 21/W始めた(チートコード)

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ちょっとPent0.22で数値検索すると、なるほど検索できた。
で、ちょこっといじってみると、即座にキャラクターのステータスが変わる。

これをもっと簡単にCEPとか使ってうやりたいんだけど...
ベースアドレス云々が良くわからず、Pentで書き換えてる。
どこでもセーブ機能も使えるので、そのデータから書き換える方法もあるけど、CEPがうまく使えない。
データを見張ってて、数値が小さくなったら元に戻すチートコード作りたいんだけど...

もっと勉強が必要そう。
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Re: Neko Project 21/W始めた。

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面倒くさいので、ステートセーブからデータ書き換えて読み直しという手段を取りました。
cepなどのツールはまたの機会にでも。(多分やらない。)

ってことでアルシャークをちょっとプレイ。
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アルシャーク(PC-9801版)進んでる

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ステートセーブからの無理矢理書き換えがなんとかうまくいき
アルシャーク進んでます。攻略サイト見ながらですが。
が、なんか間違ってるようで、HPなくなりまくり。
キャンプセットで回復させては進む。

武器や防具が貧弱なのかな?
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アルシャーク(PC-9801版)また詰んだ。

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また最初から始めました。
なんとか7割、8割進んだところでまた変な事してフラグが、立たない、アイテムが手に入らない。
今回は無茶なHP上げせずに進んでたのに。

アイテムが手に入らないので、次のフラグが立たないみたいでまた最初からみたい。
ステートセーブのアドレス一覧なんかは必要なとこはできたけど、また最初からか。


あと、ず~っと動作しなかったストライクコマンダー。
原因は、グラフィックでも設定でもなく、単なるメモリー不足だった。
7MB以上必要だった。
そりゃ実機で動作しなかった訳だ。
当時はそこまでメモリー積めなかったからなぁ。
DOS/V版のは動作したけど、英語読めなくて護衛する筈の味方を撃ち落としたりしたからなぁ。
まぁ日本語のメッセージになっても、難しいのは変わりないけど。
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Re: Neko Project 21/W始めた。

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また最初から。

ホバー置いたままテレポートしたら、ホバー取りに行けなくなった。
タンクはあるけど、海の上は走れないし。
ステートセーブで経験値だけ増やしとけば、戦闘が終わるたびにレベルがあがる。
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