検索結果 205 件
- 2026年66月1010日(水) 05:42
- フォーラム: メモ・手帳
- トピック: LibreOfficeのCalcでカレンダー
- 返信数: 1
- 閲覧数: 310
Re: LibreOfficeのCalcでカレンダー
結局、「ほぼ日手帳アプリ」は予定が入れられないからアンインストールした。
Re: 夢の半自動化?
のちに、スクリーンショットを撮って、AIに読み込んでもらった方が認識率がかなり良い。
(オンラインでAIに読ませるってのがあまり好きじゃないんだけど)
やっぱりローカルで完結はしたいけど⋯
(オンラインでAIに読ませるってのがあまり好きじゃないんだけど)
やっぱりローカルで完結はしたいけど⋯
- 2026年66月1010日(水) 05:30
- フォーラム: つぶやき
- トピック: 写真を印刷したら切れる
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1
写真を印刷したら切れる
講座にて、写真をペイントで編集して文字を入れたりすると
文字が切れる、端が切れるなどのトラブルが。
スマホ写真なので、3:4になってないからだと思ってたが
切れる条件が良くわからず。
用紙サイズを設定して、それに合わせて写真を用意したら切れないのか?
ちょっと調べる必要もありそうで。
文字が切れる、端が切れるなどのトラブルが。
スマホ写真なので、3:4になってないからだと思ってたが
切れる条件が良くわからず。
用紙サイズを設定して、それに合わせて写真を用意したら切れないのか?
ちょっと調べる必要もありそうで。
- 2026年66月1010日(水) 05:19
- フォーラム: レトロゲーム
- トピック: ストライクコマンダー(PC-9801版)
- 返信数: 3
- 閲覧数: 67
Re: ストライクコマンダー(PC-9801版)
セーブデータをmeditなどのバイナリエディタで見て、
&h205hのところに書かれてるのが、F-16の損害分。
これが15機を超えると保険会社から契約打ち切りで
いくら残高があってもゲームオーバー。
記述はもちろん16進数での記述なので、バイナリエディタで「10」って書き換えたら10進数で「16」の事なのでミッション成功しても、ゲームオーバー。
他のゲームみたいにセーブデータのチェックサムなどは無し。
セーブデータで、存在しないミッション数に書き換えるとテントの中の表示から何もできなくなる。
&h205hのところに書かれてるのが、F-16の損害分。
これが15機を超えると保険会社から契約打ち切りで
いくら残高があってもゲームオーバー。
記述はもちろん16進数での記述なので、バイナリエディタで「10」って書き換えたら10進数で「16」の事なのでミッション成功しても、ゲームオーバー。
他のゲームみたいにセーブデータのチェックサムなどは無し。
セーブデータで、存在しないミッション数に書き換えるとテントの中の表示から何もできなくなる。
- 2026年55月3131日(日) 17:11
- フォーラム: レトロゲーム
- トピック: ストライクコマンダー(PC-9801版)
- 返信数: 3
- 閲覧数: 67
Re: ストライクコマンダー(PC-9801版)
PC-9801のバイナリーエディタでセーブデータを覗いてみました。
実施中のシナリオ番号以外は特にステートセーブと変わらず。
とりあえず、これらの情報を忘れないようにメモしておかないと。
実施中のシナリオ番号以外は特にステートセーブと変わらず。
とりあえず、これらの情報を忘れないようにメモしておかないと。
- 2026年55月3030日(土) 23:05
- フォーラム: レトロゲーム
- トピック: ストライクコマンダー(PC-9801版)
- 返信数: 3
- 閲覧数: 67
Re: ストライクコマンダー(PC-9801版)
海外のサイトから、セーブデータのバイナリーを調べたWeb情報があった。
けど、ステートセーブでなんとかしてる。
で、一応PC-9801エミュレータでもバイナリを編集するためのツールをダウンロードしたんだけど、エミュレータ内のディスクイメージに入れる事ができなくて⋯
で、マニュアルみたらHOSTDRIVEの設定があったので、エミュレータでHOSTDRIVEの設定をして、Windowsのディレクトリを指定してリセットしたあと、NP2のツールでドライブレターに割り当てるツールを起動してドライブに割り当て。
PC-9801で使ってた懐かしのツール『FD』使ってドライブ移動と ...
けど、ステートセーブでなんとかしてる。
で、一応PC-9801エミュレータでもバイナリを編集するためのツールをダウンロードしたんだけど、エミュレータ内のディスクイメージに入れる事ができなくて⋯
で、マニュアルみたらHOSTDRIVEの設定があったので、エミュレータでHOSTDRIVEの設定をして、Windowsのディレクトリを指定してリセットしたあと、NP2のツールでドライブレターに割り当てるツールを起動してドライブに割り当て。
PC-9801で使ってた懐かしのツール『FD』使ってドライブ移動と ...
- 2026年55月2424日(日) 22:39
- フォーラム: レトロゲーム
- トピック: ストライクコマンダー(PC-9801版)
- 返信数: 3
- 閲覧数: 67
ストライクコマンダー(PC-9801版)
ストライクコマンダーをNeko Project 21/Wで始めた。
ステートセーブでデータもゴチャゴチャいじって(笑)
フライト中のデータをMECCとかでいじれないかな?
ミサイル何発も撃てるようにとか。
本当はPS2のデュアルショックをアナログジョイスティックとして使いたいんだけど、サウンドブラスターの設定が良く分かってないのと、どうすればジョイスティックとして使えるかわからん。
ステートセーブで、ミサイルの在庫数とかは書き換えできたけど、海外のサイトを参考にセーブデータ書き換えもやってみるか。
ステートセーブでデータもゴチャゴチャいじって(笑)
フライト中のデータをMECCとかでいじれないかな?
ミサイル何発も撃てるようにとか。
本当はPS2のデュアルショックをアナログジョイスティックとして使いたいんだけど、サウンドブラスターの設定が良く分かってないのと、どうすればジョイスティックとして使えるかわからん。
ステートセーブで、ミサイルの在庫数とかは書き換えできたけど、海外のサイトを参考にセーブデータ書き換えもやってみるか。
- 2026年55月2424日(日) 22:28
- フォーラム: レトロゲーム
- トピック: Neko Project 21/W始めた。
- 返信数: 5
- 閲覧数: 614
Re: Neko Project 21/W始めた。
また最初から。
ホバー置いたままテレポートしたら、ホバー取りに行けなくなった。
タンクはあるけど、海の上は走れないし。
ステートセーブで経験値だけ増やしとけば、戦闘が終わるたびにレベルがあがる。
ホバー置いたままテレポートしたら、ホバー取りに行けなくなった。
タンクはあるけど、海の上は走れないし。
ステートセーブで経験値だけ増やしとけば、戦闘が終わるたびにレベルがあがる。
- 2026年55月2424日(日) 22:24
- フォーラム: つぶやき
- トピック: X(旧ツイッター)やってたら…
- 返信数: 0
- 閲覧数: 71
X(旧ツイッター)やってたら…
Xやってたら、ここに書くこと無くなるな。
今、いろいろな手順書を作成中。
書類やら手順が、まったくデータとして保存されてないから。
今、いろいろな手順書を作成中。
書類やら手順が、まったくデータとして保存されてないから。
- 2026年55月0808日(金) 21:56
- フォーラム: PC
- トピック: 新プリンターG6030
- 返信数: 6
- 閲覧数: 8541
Re: 新プリンターG6030
本日までの印刷枚数、約3,800枚。
ノズルチェックすると印刷枚数がわかるので、印字ミスやら不要になった用紙の裏紙に印刷で。
先日、用紙が詰まったくらいで、故障はなし。
ノズルチェックすると印刷枚数がわかるので、印字ミスやら不要になった用紙の裏紙に印刷で。
先日、用紙が詰まったくらいで、故障はなし。